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報告:2022年游戲科技對AI的跨行業(yè)科技進步貢獻率達31.37%

發(fā)布時間:2023-12-15 11:35 編輯:王鑫 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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報告:2022年游戲科技對AI的跨行業(yè)科技進步貢獻率達31.37%,12月15日訊,在今日舉行的2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,由中國音數(shù)協(xié)、工信部工業(yè)文化發(fā)展中心聯(lián)合發(fā)布的《超級數(shù)字場景源動力——游戲科技與創(chuàng)新應(yīng)用研究》

報告:2022年游戲科技對AI的跨行業(yè)科技進步貢獻率達31.37%,12月15日訊,在今日舉行的2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,由中國音數(shù)協(xié)、工信部工業(yè)文化發(fā)展中心聯(lián)合發(fā)布的《超級數(shù)字場景源動力——游戲科技與創(chuàng)新應(yīng)用研究》報告首次提出超數(shù)化指數(shù)概念,其中量化了游戲科技跨領(lǐng)域的貢獻率。報告顯示,2022年游戲科技對芯片、AI、云計算、手機、XR、自動駕駛等行業(yè)的跨行業(yè)科技進步貢獻率分別為18.65%、31.37%、51.08%、46.76%、72.45%和57.19%。

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