第十四屆中國國際動漫節(jié)的重頭戲之一,國際動漫游戲商務(wù)大會昨日繼續(xù)在蕭山第一世界大酒店精彩進行。昨天新開的幾場大會,也為杭州在未來繼續(xù)打造動漫之都,電競之都給出了許多經(jīng)驗與提示。
電競,無疑是當(dāng)下最熱門,關(guān)注度最高的新型體育行業(yè)之一。昨天,商務(wù)大會開展電競俱樂部投資人見面會及電競跨界交流會,并請來了諸多行業(yè)知名公司前來“授業(yè)”。
昨天的見面會和交流會,不僅請來了第四屆DOTA2國際邀請賽冠軍的Newbee戰(zhàn)隊創(chuàng)始人佟鑫,還請到了由韓寒創(chuàng)辦的1246戰(zhàn)隊、成立近20年的AG電子競技俱樂部等重量級嘉賓和公司。
對于電競,很多嘉賓都認(rèn)為,電競之所以被認(rèn)為是體育運動的一部分,是因為電競有很多和體育運動相似的地方,同時還具備傳統(tǒng)體育所不具備的優(yōu)勢。
佟鑫認(rèn)為,電子競技正成為僅次于“三大球”,成為世界的全民體育項目。和商業(yè)化的足球籃球相似,以俱樂部及選手為核心的電競內(nèi)容生產(chǎn)環(huán)節(jié),是整個產(chǎn)業(yè)鏈最大的價值來源。和“三大球”俱樂部相同的是,電競俱樂部是產(chǎn)業(yè)不可或缺的重要支撐,承擔(dān)了賽事參與,會員管理和基層活動場地等任務(wù)。“電競俱樂部和選手也可以像明星一樣,粉絲們會像對待偶像一般圍繞在他們周圍。這是最大的價值?!?/p>
而和傳統(tǒng)運動不同的是,電子競技的商業(yè)來源大部分來自于投資。佟鑫給出了數(shù)據(jù):2017年全球電競規(guī)模達到15億美元,約一半收入來自于投資?!斑@也更證明了,電競俱樂部要極力打造自身特色的品牌,形成自己的獨特IP。”
而說起自身品牌特色,1246戰(zhàn)隊恐怕是最有“特色”的電競俱樂部之一了。2014年,韓寒一手創(chuàng)辦了戰(zhàn)隊,并設(shè)立了一個目標(biāo):成為中國第一FPS(第一人稱射擊游戲)職業(yè)俱樂部。這幾年,1246戰(zhàn)隊也交出了一份不錯的成績單。
而對于1246來說,他們也想把老板韓寒所帶來的影響力和IP價值發(fā)揮到最大。1246認(rèn)為,戰(zhàn)隊擁有6000萬微博粉絲、韓寒電影植入和韓寒創(chuàng)辦的app等多個資源優(yōu)勢,今后也將把發(fā)展方向投入在泛娛樂產(chǎn)業(yè)上,如小說、動漫,還有當(dāng)下流行的小視頻,甚至是手游。
記者從商務(wù)大會主辦方了解到,這兩場活動,都針對電競俱樂部,電競相關(guān)企業(yè)和資方、平臺方之間的資本和商務(wù)活動展開。俱樂部能借此機會拓展商務(wù)渠道,提高和完善專業(yè)化的運營能力,接觸更多的投資機會;而資方和平臺方也可以再次了解電競企業(yè)運營狀況,制定未來投資和合作計劃。
在打造電競之都的路上,杭州走得夯實有力。
備注:數(shù)據(jù)僅供參考,不作為投資依據(jù)。
| 名稱 | 最新價 | 漲跌 |
|---|---|---|
| 高強盤螺 | 3880 | - |
| 花紋卷 | 3230 | - |
| 容器板 | 3640 | - |
| 鍍鋅管 | 4210 | - |
| U型鋼板樁 | 3870 | - |
| 鍍鋅板卷 | 3980 | - |
| 管坯 | 32290 | - |
| 冷軋取向硅鋼 | 9460 | - |
| 圓鋼 | 3600 | - |
| 鉬鐵 | 227600 | 1,500 |
| 低合金方坯 | 3110 | - |
| 塊礦 | 820 | - |
| 一級焦 | 1610 | - |
| 鎳 | 145220 | 5000 |
| 中廢 | 2270 | - |
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