鋼鐵快報:人體工程學、空間規(guī)劃、色彩、家裝里面的風水等等。這個行業(yè)就需要你有好的方案,想法,要對室內(nèi)設(shè)計有充分的了解,讓客服達到滿意。
鋼鐵快報:室內(nèi)設(shè)計建模師(6K-12K)、產(chǎn)品表現(xiàn)類建模師(6K-17K)、游戲類建模師(16-26K)。
以游戲行業(yè)為例,根據(jù)建模師從業(yè)階段大概可以分為這幾個階段。
3、學歷要求
3D建模最大的閃光點大概就是無視學歷了。雖然學歷是敲門磚,但是在建模行業(yè),只要你能拿的出令人眼前一亮的作品,并且技術(shù)過關(guān)、職業(yè)素質(zhì)過硬,不比那一紙證書有用的多?況且作為建模作為新興行業(yè),大部分高校相關(guān)的游戲、影視3D建模課程尚且處于初步發(fā)展階段,現(xiàn)在的建模從業(yè)人員大部分都是在培訓機構(gòu)中系統(tǒng)學習的。夏夏大部分都是中專、大專學歷,甚至還有個高中畢業(yè)的學妹,也都找到的不錯的工作,所以建模行業(yè)學歷真的沒有硬性要求。
4、工作強度
不管是哪個公司,都存在加班情況,加班強度還是得看個人能力和公司要求。有些新人剛?cè)胄?,能力不足,需要靠加班來完成工作量。有些人為了績效或者想多賺點加班費,也自愿去加班。還有的外包公司會壓縮員工的工作時間來滿足客戶的需求,也不可避免的會出現(xiàn)加班的情況。當然,朝九晚六、周末雙休的公司也不在少數(shù),像米哈游,工作強度不高,但也做出了《原神》、《崩壞3》等好游戲。
5、是否需要美術(shù)基礎(chǔ)
建模行業(yè)是需要美術(shù)基礎(chǔ),但并沒有那么重要,建模并不是傳統(tǒng)美術(shù),是使用鼠標和三維建模軟件來完成的。俗話說建模七分,美術(shù)三分,業(yè)內(nèi)說的美術(shù)基礎(chǔ)指的是你的審美能力,就是能夠判斷作品的美與丑,當然,如果你有美術(shù)功底,那無疑是錦上添花了。
6、是否吃青春飯
很多寶子都擔心自己從事了建模行業(yè)之后,到了40歲就要考慮轉(zhuǎn)行問題。其實這種想法是多余的,我們知道,3D建模是以技術(shù)為衡量標準的。工作經(jīng)驗越多,工資越高,對行業(yè)的理解也更加透徹,這是剛?cè)胄械男氯藷o法取代的。對于大部分四五十歲的建模師,3D建模只是輔助設(shè)計的一種手段,真正有價值的是他們應用光影、色彩、動力學和構(gòu)圖的經(jīng)驗,而并不僅僅是會使用幾個建模軟件。
備注:數(shù)據(jù)僅供參考,不作為投資依據(jù)。
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