面臨電視銷售逐漸疲軟,在2010年,3D電視一度被各大電視品牌寄予厚望,希望能借此沖刺銷量、拉高單價,但是幾年過去,事與愿違,如今3D電視不僅沒能沖出一片天,還一一遭到各大廠牌放棄,這個趨勢在2017年1月的CES2017展場上尤其明顯,3D電視幾乎全面消失。3D電視默默收攤的結(jié)局,再度印證技術(shù)導(dǎo)向的思維往往“讓人住套房”。
2009年《阿凡達》上映,創(chuàng)下全球票房紀(jì)錄,也帶動3D風(fēng)潮,全球電影院大舉擴張3D影廳,電視廠商很快跟進,2010年起即搶推3D電視,希望在電視逐漸飽和的市場中,透過這項技術(shù)規(guī)格,刺激新一波買氣。然而幾年發(fā)展下來,3D電影票房表現(xiàn)不差,3D電視卻不然。
3D電視從2012年起就開始勢頭漸漸不妙,2012年起,3D電視銷售占電視總銷售量逐年遞減,從23%降至2015年的16%,到2016年更是又再腰斬至只剩8%,連同支持3D功能的藍光播放器也跟著走衰,占藍光播放器總銷售量從40%到2015年跌落25%,2016年只剩11%。內(nèi)容供應(yīng)商也紛紛跳船,2012年時DirecTV取消全天候3D頻道,2013年時,在2010年中起跟著3D電視熱潮沖鋒的ESPN,也承認失敗,在2013年底結(jié)束ESPN3D。
電視大廠對市場的反應(yīng)很快,2013年起Vizio不再推出3D電視機種,三星也在2016年起不再推出3D電視,想專注在智能電視特色上,而2017年則標(biāo)志著大多數(shù)廠牌跟著拋棄3D的大收攤潮,殘存兩大3D電視支持者LG、Sony在2017年也宣告放棄,所有新機種品項包括高端機種如OLED電視都不再具備支持3D功能,除此之外,夏普(Sharp)、TCL、海信也未在CES2017上推出3D電視機種。
3D電視顯然不僅沒能帶頭沖出電視市場困境,還成為拖油瓶。到底為何3D電影行得通,3D電視卻行不通?廠商站在技術(shù)導(dǎo)向的角度可能百思不解,同樣是3D,怎會如此天差地別,但是,從消費者的角度,3D電視會淪亡,早在推出當(dāng)初就一目了然。
沒有在家戴3D眼鏡的習(xí)慣
電影跟電視的觀看模式有相當(dāng)大的不同,電影是特別抽出時間前往電影院看,一兩個小時就坐在影廳內(nèi)不做別的事,因此戴著3D眼鏡坐著不動,并不會構(gòu)成太大困擾,而電影院的3D效果較佳,足以抵消3D眼鏡有點重量的小麻煩,因此觀眾對3D電影接受度較高。但是看電視的情境大有不同,在家看電視常常是一邊吃飯,一邊做其他事,一邊聊天,這時全員戴著3D眼鏡,就會顯得既礙事又滑稽。
另一方面,觀看3D電影除了票價較貴,3D電影影片本身、3D影廳設(shè)備以及3D眼鏡都由電影院方面提供,觀眾只要進電影院即可,但是想要在家看3D電視,除了買電視,家人朋友若要全數(shù)一起觀看,要每人都買一副眼鏡,還要找3D藍光播放器、3D藍光電影、3D頻道,或是在Netflix等服務(wù)上搜索3D影片,3D效果比起電影院又是差強人意,真是何苦來哉,這不僅限制了3D電視的銷售量,也讓消費者即使買了3D電視,卻幾乎不使用其3D功能。
許多消費者買了3D電視回家之后,興沖沖的試看一次3D影片,之后就再也不用了,這種糟糕的消費體驗,造成消費者很快對3D功能興趣缺缺,直接反應(yīng)在門市銷售上,Sony、LG都發(fā)現(xiàn),3D功能對銷售毫無幫助,消費者決定要買哪臺電視時,幾乎完全不考慮有無3D功能,于是電視廠商也只得從善如流,拋棄不受消費者青睞的3D功能,改朝向4K、HDR等技術(shù)發(fā)展。
3D電視會陷入如今處境并非無法預(yù)測,當(dāng)初各大電視廠商開發(fā)時,只要請員工把原型機拿回客廳,請全家人或是邀請來訪的朋友全員戴著3D眼鏡看電視,看看那個滑稽的情境,大概就心知肚明,不需要等到幾年下來推出產(chǎn)品慘敗來印證。問題在于,若是研發(fā)單位的工程師都忙到?jīng)]有家庭生活、沒有朋友,那當(dāng)然無法察覺這么簡單的問題,反而陷入以為消費者只看規(guī)格的技術(shù)導(dǎo)向困境里。
當(dāng)然,消費者是多元的,如今3D電視默默收攤,還是有人向電視廠商請愿要求繼續(xù)制造,如向LG請愿要求2018年新款OLED電視要重新支持3D功能的線上請愿,至2017年1月23日得到5,788人連署。不過少數(shù)人無法支撐電視生產(chǎn),3D電視就目前來說,可說暫時已經(jīng)死透,若未來要重生,可能得等到裸視3D技術(shù)成熟了。
備注:數(shù)據(jù)僅供參考,不作為投資依據(jù)。
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