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中國游戲市場(chǎng)10月銷售收入超197億元6個(gè)月內(nèi)首次環(huán)比正增長(zhǎng)

發(fā)布時(shí)間:2022-11-23 15:50 編輯:王鑫 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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中國游戲市場(chǎng)10月銷售收入超197億元6個(gè)月內(nèi)首次環(huán)比正增長(zhǎng),11月23日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2022年10月游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。數(shù)據(jù)顯示,2022年10月,中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入197.68億元,近6個(gè)月內(nèi)環(huán)比首次出現(xiàn)增長(zhǎng),同比下

中國游戲市場(chǎng)10月銷售收入超197億元6個(gè)月內(nèi)首次環(huán)比正增長(zhǎng),11月23日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2022年10月游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。數(shù)據(jù)顯示,2022年10月,中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入197.68億元,近6個(gè)月內(nèi)環(huán)比首次出現(xiàn)增長(zhǎng),同比下降18.10%。其中,移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入135.55億元,環(huán)比由負(fù)轉(zhuǎn)正。本月付費(fèi)時(shí)長(zhǎng)變長(zhǎng),7天國慶長(zhǎng)假帶動(dòng)用戶活躍時(shí)長(zhǎng)增加;移動(dòng)游戲產(chǎn)品流水普遍高于上月,頭部移動(dòng)產(chǎn)品《火影忍者》《率土之濱》帶來較多增量。

備注:數(shù)據(jù)僅供參考,不作為投資依據(jù)。

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