游戲工委報(bào)告:未成年人的沉迷游戲問(wèn)題已經(jīng)基本解決,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委、中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院聯(lián)合伽馬數(shù)據(jù)近日共同發(fā)布《2022中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護(hù)進(jìn)展報(bào)告》顯示,未成年人的沉迷游戲問(wèn)題已經(jīng)基本解決。其中,報(bào)告顯示了75%的未成年人每周游戲時(shí)長(zhǎng)在三小時(shí)以內(nèi)。但約65%未成年在游戲受限后,轉(zhuǎn)投短視頻平臺(tái)。
備注:數(shù)據(jù)僅供參考,不作為投資依據(jù)。
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